第一次打開能做甚麼
Dreemy FAQ 指可在未註冊時聊天;CrushOn 官方則把免費模型與進階模型的使用權分開。幾輪能免費聊,不表示全部模型、語音或圖片都不限量。
模型選擇與記憶
CrushOn 官方資料介紹模型切換、保存記憶及可見範圍。用一個虛構地名與承諾作測試,聊過其他主題後再問回去;兩邊都用相同輸入。標示較長的上下文,不等於一定記得正確,也不等於私隱設定相同。
每一種用量分開算
CrushOn 的免費模型聊天與進階模型點數應分開看。Dreemy 則要分清文字、影像、影片及失敗重試會否扣點。Dreemy 使用條款稱訂閱且不退款,另設的退款頁面則描述非循環點數包及有限退款;請同時閱讀並以購買當下畫面判斷。
分享之前先看權限
如果保存了記憶或角色設定,請確定它是私人、僅連結可見還是公開。用虛構事實測試即可,不必輸入真人私隱或未經同意的影像。
換人物和換模型,不能當成同一種變動
即使使用相同的虛構成年角色,回覆長短與敘事方式也可能受其他設定影響。閱讀 CrushOn 的模型製作說明時,把角色背景與模型端指示視為不同層次,不要把設定提示詞說成重新訓練基礎模型。和 Dreemy AI 比較時,若一邊換了人物、另一邊換了模型,就不能把結果當相同條件下的勝負。先固定短篇書店場景,記錄能確認的模型名稱與聊天設定,再一次只改一項。若當下不能切換某個項目,或工具沒有公開詳細規格,應直接標出這個限制,別想像一個數值填上。這樣可以看出使用者到底控制到哪裡,哪一些差異目前無法判定。控制範圍明確,比展示一張看起來完整、卻混用不同條件的評分表更有參考價值。
字數很多,不代表故事真的前進了
用兩名虛構成年角色在書店關門前找一本書的情境,區分對方是在重複介紹,還是把已知線索用來提出下一步。CrushOn 和 Dreemy 都不能只看回覆篇幅判定表現。換個話題後再回來,觀察能否採用原先指定的書籍特徵,又不憑空創造已找到或已付款的結果。若有保存筆記,先確認公開範圍,不要將個資寫入會分享的資料。費用也應以維持需要的故事所花的操作和消耗來理解,不只看文脈大小或文字數量。Dreemy 的付款文書目前有不一致之處,請向官方確認哪種條件適用;若仍未釐清,不要以「一定能退」作為購買前提,也不能認定結帳頁自動凌駕所有條款。保存相關文件有助詢問,但本身不是退款保證。
分享的情境和私人的測試筆記分開
即使測試用的是虛構人物,也可能在聊天中混入你的帳號名稱或私人習慣。準備分享紀錄前先自行檢查,只留下必要的場景、設定與操作條件。角色頁、儲存情境與自有文字,可能有不同權利或公開範圍;不要因為按過保存就把全部當成私有素材。若某項權限不清楚,先不分享,不必為了展示比較而放出原始對話。紀錄只需足以看出情境如何延續,並不需要證明你的真實身分。
怎樣選擇
希望立刻試一段虛構對話,可先看 Dreemy AI;希望自行選模型、管理記憶,可比較 CrushOn AI。兩者的免費範圍與公開權限都要在當前官方介面確認。